Algorithmique de la mobilité
Cette leçon propose de coder quelques modèles de mobilité bien connus (et très basiques). Le premier revient à choisir successivement des destinations aléatoires et à s'y rendre (random waypoint model). Le second explore une grille virtuelle en passant d'intersection en intersection (marche aléatoire dans une grille).
Lien vers la leçon Random waypoint model.
Lien vers la leçon Marche aléatoire dans une grille.